Content submitted by Daniel Rojas tagged with "juegos"

Destruir misiles con las manos

Posted by Daniel Rojas in Paseante on 14/05/2008 at 12:46 PM


El título suena a utopía pacifista, pero no tiene nada que ver con eso, lamento haber generado alguna falsa expectativa al respecto. Se trata de una versión del clásico juego de arcade Missile Command, ejecutado sobre una pantalla interactiva multipunto de 8 x 4 pies (más o menos 2,5 x 1,2 metros, bendito sistema anglosajón).

El proyecto junta dos maneras de enfrentarse con la tecnología muy distintas y, sobre todo, muy distantes en el tiempo: la pantalla interactiva (al estilo del iPhone, pero tamaño Surface... bueno, algo más grande) que tan de moda está últimamente, y un

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Juguetes de papel

Posted by Daniel Rojas in Paseante on 17/06/2007 at 8:51 AM


Una curiosa variación de la papiroflexia ofrece el estudio de diseño Fwis, con su serie de Readymech. Consiste en unos originales juguetes de cortar, doblar y pegar. Los patrones estan disponibles en PDFs descargables, que luego tienes que imprimir. Garantizan que entre 10 y 15 minutos tienes tu juguete listo.

Mis favoritos son "Pal 9000" (arriba), inspirado en el gran HAL 9000 de 2001: Odisea del espacio, y "R. Mutt" (derecha), homenaje a "La Fuente" de Marcel Duchamp.

Si lo que quieres es algo más tradicional, están los clásicos aviones de papel. En Avioncitos

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Un rato de ocio

Posted by Daniel Rojas in Paseante on 23/05/2007 at 10:18 AM


Revisando antiguos bookmarks, encontré un pequeño juguete visual que había olvidado. Blue Ball Machine es un sencillo -pero hipnótico- GIF animado de pequeñas bolas azules, que suben y bajan por tu pantalla. Para quedarse un rato mirando. La novedad desde la última vez que lo vi, es que le han incluido soundtrack.

Ahora, si no te importa perjudicar seriamente tu productividad, también son recomendables:

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