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Lo último escrito sobre worldofwarcraft en Bligoo

Ignacio Jaramillo

Juegos de rol, realidad y...

hace 6 días
  La palabra "juego" es, para el senador Flores, el principal enemigo de que se reconozca la importancia de este fenómeno mundial. "Porque se asocia a entretención y frivolidad, y esto no tiene nada de eso. Se olvidan, además, que los juegos han sido, desde los primeros tiempos, fuente de inteligencia y sociabilidad", puntualiza. "Los juegos de rol online no son juegos, sino ?simuladores' de vida social. Hoy, Chile necesita dar un salto en educación y también en la forma como (Leer más)
Ignacio Jaramillo

Juegos de rol, realidad y...

hace 6 días
El senador Fernando Flores está interesado en el desarrollo del país y en cómo los chilenos van a sumarse a las exigencias del mundo moderno. La educación y la economía son clave en esto, pero para poder tener resultados hay que saber de qué forma relacionarse con el resto del planeta. ¿Parece imposible una red que conecte Chiloé con Londres o Nueva York? ¿Puede un chileno de Talca, sin salir del país, ser parte de un grupo de influencia en (Leer más)
Axes

Segun estudios, World of...

hace 4 meses
Según la asociación sueca de defensa de los niños llamada Youth Care Foundation, el popular juego de Blizzard, World of Warcraft, es "la cocaína del PC", debido al alto poder adictivo que tiene este título entre los fanáticos. Sven Rollenhagen, autor del informe, considera que WOW es el videojuego "más peligroso" que actualmente se encuentra a la venta y que muchas personas pueden terminar enfermas o con graves problemas personales, según indicó el sitio Telegraph. El texto cuenta incluso con (Leer más)
Claudia Ramos

World of Warcraft:...

hace 4 meses
En medio de mis vacaciones junto a Federico, e invitada por mi estimado amigo Javier Noguera -recientemente nombrado Secretario de Innovación y Desarrollo Tecnológico en la Provincia de Tucumán Argentina-  a conversar acerca de la experiencia de coordinación de equipos, formación y aprendizaje por medio de  juegos en línea como  World of Warcraft. Es que el viernes recién pasado en la Universidad de San Pablo, junto a jóvenes, empresarios, trabajadores del sector publico y en definitiva un amplio espectro de (Leer más)
Maniac
Axes

Jugando juegos

En LMDG
hace 11 meses
  Aprovechando las grandes vacaciones que tuve en este invierno (3 dias) disfrute jugando algunos juegos multiplayer online y otros sin conexión... World of Warcraft fué uno de ellos, mi amigo Kordero me regaló un pase para disfrutar durante 10 dias la version de prueba del WOW. La verdad, me aburrí el primer dia de juego... es horrible jugar con los impedimentos de una cuenta de prueba. Lamentablemente conocer de buena forma el juego, ha que partir desembolsando unas lucas y (Leer más)
Axes

Liderazgo de grupos y juegos

hace 1 año
Fernando Flores, Senador de la Republica de Chile y jugador veterano del MMORPG World of Warcraft, estará dirigiendo este jueves 10 a las 18:00 en la Universidad Adolofo Ibañez un curso sobre liderazgo. Puede que no sea nada nuevo, tras leer su curriculum, lo interesante, es que cerca del 25% del desarrollo de la catedra será en el mismo mundo virtual de Azeroth, World of Warcraft. Cito textual los contenidos, desde el blog de F. Flores: El curso constará de (Leer más)
Carlos Verdugo V.

Parche 2.4 hoy miércoles

hace 1 año
Hoy cerca de las 16:00 horas cuando se levanten una vez más los servidores de Blizzard, nos encontraremos que nuestro juego ya no es 2.3.3, sino 2.4. Este parche es la mayor modificación e incluye nuevos elementos como nunca desde la creación del juego en Noviembre de 2004.Si bien este artículo es bastante extenso, les recomiendo que lean al menos los cambios que hay en sus clases, en la interfaz del usuario y en algunos objetos de uso diario.Investigando en (Leer más)
Carlos Verdugo V.

WORLD OF WARCRAFT® ALCANZA...

hace 1 año
La base de suscriptores del juego de rol multijugador masivo online de Blizzard Entertainment® supera ya los 2,5 millones en Norteamérica, mientras que en Europa sobrepasa la marca de los 2 millones PARÍS, Francia - 22 de enero, 2008 -- Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que el número de suscriptores de World of Warcraft®, su galardonado juego de rol multijugador masivo online (MMORPG), ha seguido creciendo, superando recientemente los 10 millones en el mundo. Se ha mantenido un alto (Leer más)
Carlos Verdugo V.

WORLD OF WARCRAFT® ALCANZA...

hace 1 año
La base de suscriptores del juego de rol multijugador masivo online de Blizzard Entertainment® supera ya los 2,5 millones en Norteamérica, mientras que en Europa sobrepasa la marca de los 2 millones   PARÍS, Francia - 22 de enero, 2008 -- Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que el número de suscriptores de World of Warcraft®, su galardonado juego de rol multijugador masivo online (MMORPG), ha seguido creciendo, superando recientemente los 10 millones en el mundo. Se ha mantenido un alto (Leer más)