Content tagged with "processing"

Visualización de códigos de barras

Posted by Daniel Rojas in Paseante on 01/08/2008 at 11:35 AM


Mi primer impulso fue ir a buscar la pizza que acababa de comprar en el supermercado y ver si, ingresando el número del código de barras en el envase, podía ver un hermoso árbol de colores desarrollándose en la pantalla. Pero mejor esperé un momento y leí las instrucciones (cosa que casi nunca hago) acerca de cómo iba esto del Barcode Plantage. La idea es que ingresas el código de cualquier producto, se envía la consulta a la base de datos y esta devuelve los parámetros para definir la forma y el color de las curvas, la estructura en

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House of cards: detrás de las "cámaras"

Posted by Cristián in Lamuralla.org on 24/07/2008 at 19:57

House of cards, el más reciente video-fetiche de los británicos Radiohead, es uno de esos casos donde el proceso adquiere mayor importancia que los resultados. Su característica diferenciadora es la utilización de un rebuscado método de obtención de imágenes que no requiere luces ni cámaras, sino exclusivamente datos.

Dejando de lado lo novedoso que pueda ser el video, creo que visualmente no hace buena pareja con la canción, en cierta forma rompe ese clima de serenidad y simplicidad creado por la música. Sin embargo no hay que olvidar que en el mundo de los videoclips a veces es más importante

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Processing.js

Posted by Nicolás Mery in Videojuegos, innovación y web on Saturday, 10 May, 2008 at 19:28

Processing es un lenguaje open source orientado a crear multimedia de forma fácil y rápida.

Processing.js es la versión en Javascript de este lenguaje


Ejemplos


Ojo que usa muchos recursos porque esta diseñado para aprovecharlos. Es posible que no funcione con todos los buscadores, pero a mí me funciono en Firefox 2.0.0.14


Saludos


Grabado de alta tecnología

Posted by Daniel Rojas in Paseante on 17/01/2008 at 3:50 PM


Curiosa mezcla es la que logra Paul Catanese cuando junta, en una sola obra, procesos de creación tan diversos y sobre todo distantes en el tiempo. Lo que él hace es grabado en metal (plancha entintada impresa sobre papel) tal y como lo hacía Durero en el siglo XVI o Goya en el siglo XVIII, pero añadiendo un proceso previo que lo distancia de estos artistas. Antes de tomar el cauce tradicional, Catanese elabora digitalmente las imágenes, para luego transferirlas a la plancha de metal mediante una fresadora industrial o centro de mecanizado (también llamado CNC... acabo de descubrir

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Otra manera de ver cine

Posted by Daniel Rojas in Paseante on 25/09/2007 at 12:57 PM


Hace unas semanas reseñaba Cinema Redux, un proyecto de visualización que, mediante extraer fotogramas cada cierto lapso de tiempo, creaba un mosaico de imágenes de una película determinada. Con esto se lograba una visión panorámica, una "huella" de cada película, de la que es imposible distinguir algún rasgo específico, pero que entrega una especie de sensación general del carácter de cada largometraje.

Otro modo diferente de ver cine es el que propone Cinema Particles, un proyecto desarrollado en Processing que crea una imagen sutil y delicada, fruto del análisis de los diálogos de una película. El programa va

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Máquinas pensantes

Posted by Daniel Rojas in Paseante on 13/07/2007 at 9:09 AM


El ajedrez, desde que aparecieron los primeros programas computacionales capaces de jugar, ha sido considerado por algunos el campo de batalla en la lucha por la supremacía entre hombres y máquinas. Pese a esto, creo que las habilidades de un humano para jugar al ajedrez (aunque seas un Gran Maestro) difícilmente pueden ofrecer resistencia a computadores capaces de calcular millones de jugadas por segundo, 200 millones en el caso de Deep Blue. Más que inteligencia, esto se trata de fuerza bruta.

Thinking Machine 4 es una aplicación para jugar al ajedrez contra una máquina. Lo interesante es la

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La huella de una película

Posted by Daniel Rojas in Paseante on 21/06/2007 at 6:39 AM


Los sitemas de visualización de la información se basan en la premisa de crear lecturas gráficas de datos, como una manera de reinterpretar determinados problemas. Plantear puntos de vista originales, que permitan acceder a temáticas complejas desde una perspectiva distinta. En este contexto, Cinema Redux entrega una manera novedosa de ver el cine.

Cinema Redux es un proyecto en el que se procesan largometrajes, hasta reducirlos a una sola imágen. Las películas son analizadas por una aplicación Java, programada con Processing, que va creando por cada segundo un solo fotograma de 8x6 píxeles. Cada línea horizontal contiene un minuto

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