Prince of Persia: del 386 al cine
Los que empezamos a usar computadores en la época de los 386, sabemos lo que era jugar Prince of Persia. Con bajísimas resoluciones de pantalla y movimiento en cuatro direcciones discretas, un ser humano debía salir de las masmorras de un palacio persa, ir subiendo niveles, hasta llegar a rescatar a la princesa. Todo en menos de una hora.
Yo nunca pude pasar el nivel 8. Un guardia que no atacaba siempre me impidió el paso.
Ahora, muchos años después Walt Disney Pictures, junto a la productora de Jerry Bruckheimer (el
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