Americaeconomia.com:Según el escritor estadounidense, Daniel Pink, las personas dotadas
de habilidades empáticas y pensamientos más amplios son fuertes
candidatas a satisfacer las demandas del mercado.
El cambio tal vez sea la única
constante, pero es también el eterno desafío para los educadores que
buscan preparar a los estudiantes para el futuro. Si el mundo está
siempre en constante cambio, ¿qué deberían enseñar los profesores? ¿Qué
deberían hacer las escuelas para preparar a la próxima generación para
los cambios drásticos que
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Capacitación a Profesores en la Isla de Chiloé: ¿Haciendo realidad la Descentralización?
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Voy a compartir con Uds. uno de los mejores ejemplo de aprendizaje por
proyectos y trabajo colaborativo que conozco: se trata de la Prueba
Solemne que el Colegio Alexander Fleming exige a todos sus estudiantes
de 1º hasta 7º Básico y de 1º hasta 2º Medio (solo quedan libres de
esta responsabilidad, por el momento, 8º Básico y 3º y 4º Medio).
En íneas generales, debo decir que se trata de un trabajo de
investigación que se asigna en una
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Si aprenderse las tablas fue, es o crees que seguirá siendo algo tortuoso, he aquí una manera gráfica de comprender la multiplicación. Se trata del sistema que utilizaban los mayas para ejecutar esta operación, donde además se expresan las diferencias entre centenas, decenas, unidades. Hasta se comprende por qué es una X el signo de la multiplicación. Gracias Claudia por compartirnos esto.
Estimados Amigos, después de un pequeño receso en nuestro ritmo de publicaciones, retomamos el impulso original y aquí vamos a la carga de nuevo. Una de mis discusiones favoritas que se ha dado en los posts de Enjambre ha sido la importancia/pertinencia/inevitabilidad de la incorporación de tecnología en la educación. Si bien en nuestra encuesta (barra lateral) que ya cuenta con 100 votos, se evidencia que sólo un 5% de los votantes cree que es necesario incorporar más tecnología en
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Hace unos días comenzó la producción del OLPC en Shangai. El OLPC (One Laptop Per Child) es un proyecto cuyo objetivo es desarrollar un laptop barato para los niños de países en vías de desarrollo, de manera de acortar la brecha digital. Pero algo que me llamo la atención es que Electronic Arts haya decidido donar la versión clásica de Sim City al proyecto OLPC, que pasada por el cedazo del open source y las licencias GPL se llamará Micropolis.
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Poniéndome al día con la tarea les traigo de regalo un nuevo video de Digital Ethnography, creadores del famoso video "The Machine is Using Us". Esta vez nos muestran el sorprendente contraste entre las metodologías actuales de educación y el uso de nuevas las tecnologías.
Las organizaciones que crecen con su entorno son aquellas capaces de lograr un equilibrio entre las energías que toman de él y el valor que le aportan. Para conseguir ese punto de balance las organizaciones tienen que adaptarse continuamente. Moverse con los cambios. Este proceso dinámico exige de las organizaciones dos cosas fundamentales: 1) que cuenten con colaboradores que posean ese atributo, o que puedan desarrollarlo, y, 2) que exista un clima organizacional que fomente la creatividad permanente. Dado que
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Para muchos el entretenimiento es una actividad ajena a lo culto. Más aún si pensamos en nuestra sociedad farandulizada. Sería algo así como un arte menor. Sin embargo, desde los inicios de nuestra civilización lo venimos practicando como un espacio de regeneración, de transmisión de conocimiento y de aprendizaje a través de narraciones. Vendría a ser lo que la mitología griega atribuye a lo Dionisiaco: el arte del renacer. El entrenimiento, en su raíz etimológica, refiere precisamente al arte de
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Esta entrevista al director de Lego Serious Play, Jesper Just Jensen, es muy interesante, pues pone el acento en aquellos factores que inhiben nuestra capacidad de crear y en la relevancia del juego como facilitador de ese proceso. El juego gatilla todas nuestras dimensiones: la emocional, la instintiva y la relacional, haciéndolas interactuar sobre la realidad que observamos. Incluso iría más allá. El juego introduce belleza en las acciones para enfrentar problemas, generando dinámicas más colaborativas que conflictivas. El juego
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