El post anterior era para chicas, ahora para "real peters", artes marciales mencionadas en comics, una completa lista, de licencia CC.
http://wikimartialarts.org
Si quieres comics libres, abiertos, creative commons, ven acá.
PS: sobre los "real peters", pregúntenle a dj alex stham y dj bristol (capital de Chile - SouthAmerica).
Tengo la sensación de que la fotonovela es un hermano pobre del cómic. Es cierto que esta idea nace principalmente de la carencia de popularidad del "género", pero creo que hay razones concretas para que sea así. Por una parte, no es una modalidad que se dé con frecuencia, y su gran mayoría puede reducirse a dos tipos: versiones en cómic de películas o series con fotogramas de los originales o aventuras de juguetes fotografiados.
De chico, los fines de
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e
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Desde hace un tiempo se ha dado una discusión sobre las posibilidades
de que un medio puede retratar fielmente un hecho contemporáneo sin
trivializarlo. Me refiero a cómo ha sido expuesto Six Days in Fallujah, un juego que, pronto a su publicación, ha sido cancelado por Konami (conocida por juegos como las series de Metal Gear Solid y Silent Hill).
El estudio que se encuentra en el desarrollo del juego, de acuerdo a lo
presentado en las entrevistas, quería dar
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Vía Pichicola.com, enlazamos Pikikids una herramienta on-line para crear sencillos comics.
Tag | Crear comics online
No es extraño que en un medio en el que puedan
darse adaptaciones espantosas como las mencionadas hace poco (en la columna anterior), también
pueda haber una integración de material ajeno al formato que resulte en
un rango de obras de alta creatividad y calidad como propias del cómic.
Así,
cosas como las adaptaciones de películas de superhéroes (que, siendo
razonables, son una demostración ridícula, si se consideran sus
orígenes) pasan a un segundo plano difuminado frente a trabajos
distintivos
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cthulhu,
greenway,
principal,
batman,
breccia,
craig rusell,
shakespeare,
poe,
cómics,
elseworlds,
mignola
Es común que un cómic se vuelva película. Es una práctica
recurrente, aceptada y de la que se ha discutido mucho, incluso en
estas páginas virtuales. Sin embargo, la inversión del efecto también
da para hablar un poco.
Sin ir más lejos, recuerdo, hace
muchos años, cuando apareció la odiosa Batman Forever de Joel
Schumacher. Siendo aún niño, tenía grandes expectativas para esta
película, y si bien la decepción fue patente, la emoción de ir al cine
siempre es bienvenida
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El hecho de
escribir sobre cómics no es un asunto tan simple como podría suponerse, pero, a
su vez, tampoco es una labor compleja, pues siempre se trata de opiniones
polarizantes sobre roles y valores del cómic como medio y como forma de
entretención. Con esto dicho, quiero aventurarme ligeramente en mi breve
experiencia como columnista de La Pollera y mi intento de contribuir, por poco
que sea, a un campo objetado, a veces mal visto y a veces mal
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Vía Arturo Goga, enlazamos "Como crear comics, animaciones 2D, animaciones 3D. La guia de todo lo que quisiste saber al respecto"
Tag | Como crear comics
CómicsDe la luna a Tintín
por Claudio Rodríguez
Cuando Hergé creó a Tintín, entendió de inmediato la responsabilidad que acarreaba el crear aventuras. Como sucede con el Corto Maltés de Hugo Pratt (que, al parecer, saco a colación columna por medio), Tintín funciona como un prototipo ya anticuado, una imagen romántica que deambula entre el misterio y la fascinación. Sin embargo, es esa segunda característica la que llama más la atención: en Tintín se da un acérrimo sentido de inocencia
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