A Realidade Aumentada pode ser
definida como a inserção de objetos virtuais no ambiente físico, mostrada ao
usuário, em tempo real, com o apoio de algum dispositivo tecnológico, usando a
interface do ambiente real, adaptada para visualizar e manipular os objetos
reais e virtuais (Kirner and Kirner, 2007).
Ela vem ... Leer más
Como já haviamos apresentado em sala, eis o case Adidas All Blacks, um dos maiores cases de sucesso de patrocínio da história dos esportes.
O time por si só já exala "tribo".
A Adidas apenas se aproveita da sensação de pertencimento que torcer por esse time já traz aos neozelandeses. ... Leer más