Es la ciencia que permita estudiar a la persona y el entorno en que se desarrolla su aprendizaje según el ambiente o en diversos contextos dentro de la educación...
Su labor consiste en manejar estratejias , modelarlas y mostrarlas a los niños. Un trabajo exitoso se ve reflejado en el niño que aprenda en forma independiente aplicando los los recursos , estrategias compensatorias sin q nadien se lo pida.
EDITORES:
EL objetivo de este software es que el alumno pueda crear y experimentar libremente dentro de un marco o espacio definido.
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HIPERHISTORIA:
Este tipo de software se basa en una normativa educativa. Tiene un objetivo enmarcado virtualmente con imágenees habitualmente irreales.
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EJERCITACIÓN:
Es un
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