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David Rosen: ¿Porque usar OpenGL en vez de DirectX?

Escrito por quarzoliquido el 03/08/2010 en CuarzoLíquido
Via | Grupo 97: "En este momento, las principales plataformas que usan OpenGL son Windows, Linux, Mac OS y Sony Playstation. DirectX se usa en Windows y Xbox..." Muchos podrían considerarla la pregunta del millón. (...) DirectX es la base del 97% de los videojuegos actuales, lo cual limita considerablemente la posibilidad de adaptar esos juegos a otras plataformas o sistemas operativos, como Apple Macintosh o Linux, por ejemplo. En el Grupo 97 creemos que se debería potenciar el desarrollo de videojuegos en Open GL precisamente por ser multiplataforma, lo cual limitaría la “Windowsdependencia”, pero alguien mucho mejor informado que ... Leer más
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