Hace un tiempo que llevo pensando en un proyecto de interacción en los espacios públicos, algo que permita a la gente jugar con la imaginación vía tecnología... y en este deambular en búsqueda de inspiración y referencias me encontré con SNIFF.
Proyecto de Karolina Sobecka, nos trae la posibilidad de interactuar con un perro virtual, que nos espera al otro lado de una vitrina. Este perrito nos va a buscar y pretenderá que juguemos con él de vuelta... tarea simple o no?
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