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quarzoliquido

Los programadores de videojuegos debiesen ignorar la "pirateria"

Escrito por quarzoliquido el 07/02/2009 en GeekZone
La noticia dice así: “[...]los piratas no son clientes y nunca lo serán, por lo que no tiene ningún propósito gastarse dinero en intentar pararles. [...] La razón por la que no ponemos protección anticopia en nuestros juegos no es que seamos buenos chicos. Es porque a la gente que realmente compra videojuegos le molesta. Nuestros clientes son los que crean las reglas, no los piratas. Los piratas no cuentan. ¿Cómo transformar a un jugador que copia juegos -”piratería”- en cliente?. Si los juegos “piratas” no son robados de un showroom, ¿debemos permitir su existencia?. Así como a las fotocopiadoras ... Leer más
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