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EL DICCIONARIO DE C#

Escrito por mariana el 03/02/2012 en El Blog del Programador
Este es el resultado teorico de el aprendizaje de C#, que he venido realizando; espero que les se util a ustedes tambien. 1. CLASE: es plantilla implementada en software que describe un conjunto de objetos con atributos y comportamiento similares. Y Dentro de los miembros de una clase, tenemos los campos, métodos, eventos, constructores, destructores y propiedades. DONDE los campos y las propiedades representan información sobre un objeto, mientras que los métodos representan acciones que un objeto puede realizar. 1.1 CAMPOS, VARIABLES O INDICADORES: almacenan los datos que una clase necesita para cumplir su cometido.se declaran, se inicializan y se ... Leer más

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