Recambio generacional.
Las salas de juego en Tokio, una vez llenas exclusivamente del entusiasmo de los adolescentes, están empezando a abrir sus puertas a una nueva clientela: los ancianos. La población longeva japonesa, cada vez más numerosa, se convierte en un importante mercado para la industria del entretenimiento virtual.
Un informe de AFPTV.
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