Estrategias didácticas para la aplicación de herramientas digitales en el proceso de enseñanza-aprendizaje del diseño de multimedios
Es una realidad insoslayable que el diseño gráfico hoy, en su etapa de producción se materializa mediante el uso de software de diseño. Software para maquetación digital de libros y revistas, para el trazado de marcas e imágenes corporativas, para infografías, ilustración y el desarrollo de páginas web y presentaciones interactivas. De esta forma las herramientas digitales de asistencia al diseño se han convertido en protagonistas del diseño, no solo como herramientas, sino, como instrumentos de solución innovadora y muchas veces erigiéndose
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