Autor: Victor Tirapegui
Competencia: Desarrollo de Software (Nivel 2)
Palabras Clave: Programación, Python, Pygame, Estructuras.
Descripción de la Actividad:
En esta actividad se nos presento la problematica de crear una aplicacion grafica que pudiera simular ser un pronosticador del clima, para ello habia que usar elementos matematicos para poder determinar si un dia era soleado o lluvioso y generar su temperatura y humedad a lo largo del dia.
Solución:
La solución fue crear un programa en C cual fuera el encargado de crear los valores aleatorios para que luego el programa Python los leyera y pudiera graficarlos.
Aplicando Ciencias de ... Leer más