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Andressa Bazzo de Miranda

Para os fãs de games

Escrito por Andressa Bazzo de Miranda el 06/11/2011 en 4C - 2011.02
A Realidade Aumentada pode ser definida como a inserção de objetos virtuais no ambiente físico, mostrada ao usuário, em tempo real, com o apoio de algum dispositivo tecnológico, usando a interface do ambiente real, adaptada para visualizar e manipular os objetos reais e virtuais (Kirner and Kirner, 2007). Ela vem sendo utilizada na publicidade, nos jogos, nos negócios, na engenharia e até na medicina. Obviamente, as formas mais populares são as viralizadas na internet. Abaixo segue um exemplo de como a realidade aumentada está sendo utilizada nos games, mais especificamente com os Rabbids, já conhecidos coelhinhos da Ubisoft. Demais, não ... Leer más