A diferencia de los juegos de antes, los actuales se juegan en red, con la participación de personas desconocidas a través de la internet. Y ahora, hay dinero de verdad de por medio. Juegos de fantasía como '
World of Warcraft' y mundos virtuales como '
Second Life', entre otros, usan sus propias divisas, que pueden ser cambiadas por dólares.En otras palabras, quienes logren manipular los videojuegos, pueden obtener beneficios económicos. Y el contrarrestar efectivamente a estos hackers puede resultar fundamental para que el bolsillo y la reputación de estos mundos virtuales.
Inclusive muchas empresas de videojuegos contratan gente para que juegue
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