En 2010,
Microsoft lanzó Kinect, la aplicación de juego libre y entretenimiento para Xbox 360, que permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola, sin necesidad de tener contacto físico con un controlador de
videojuegos tradicional. Pues bien, Kinect tiene otros muchos usos además de los juegos y el entretenimiento. Y esto es lo que ha querido demostrar el equipo de Razorfish's Emerging Experiences, que ha creado
KinectShop, una aplicación basada en la
realidad aumentada, con la que podemos probarnos y comprar productos a través de un espejo virtual.
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