DISEÑO DEL COMPORTAMIENTO
Hablar del diseño del comportamiento es hablar de algún tipo de inteligencia, y aunque esta fase del diseño de la interactividad, hoy a penas se pueda observar en el diseño Web o presentaciones multimedia, muy pronto lo será. Pero acotemos el tema, no estamos hablando de androides con aspecto humano que quieran apoderarse del mundo, sino, del comportamiento de los objetos gráficos a la interacción humana. El ejemplo más sencillo de comportamiento es el que poseen los botones donde el usuario puede hacer
click, los hay muy rudimentarios, aquellos que no poseen ningún tipo de
rollover y solo el cambio de la flecha del cursor por una manito que apunta es lo único que nos avisa de la potencialidad de hipervínculo de esa imagen o texto, y están aquellos donde podemos encontrar hasta cuatro estados diferentes; en
(Leer más)